Quantcast
Channel: News
Viewing all articles
Browse latest Browse all 8

DayZ Preisstaffelung kommt - Bald Release?

$
0
0
Die Veröffentlichung einer offenen Alpha-Version ist anscheinend nicht mehr weit entfernt. Je näher die erste spielbare Version des Standalonepakets von DayZ kommt, umso spannender die Frage, wer nun tatsächlich Zugang zum Spiel bekommen wird. Dean Hall äußert sich im Interview mit VG24/7.



Die Überlegung, die erste Version des Spiels nur für eine limitierte Spielerzahl zugänglich zu machen, scheint Form anzunehmen. Das könnte in Form eines Developer-/Supporterpaktes stattfinden. Im Interview mit dem Onlinemagazin VG24/7 spricht sich DayZ-Entwickler Dean Hall für die Limitierung aus, will allerdings erst noch die Forumsreaktionen beobachten, bevor hier eine definitive Aussage getroffen wird. Hall möchte, dass die Unterstützer von DayZ entsprechend belohnt werden, und findet diese Möglichkeit eines frühen Keys als gute Methode. Im Interview sagt Hall, dass ihm ein ehrlicher Umgang mit den Fans wichtig ist, weshalb wohl die Überlegungen zu der Vorgehensweise auch öffentlich zur Diskussion gestellt werden.

Den Aussagen von Hall zufolge ist eine spielbare Alpha-Version von DayZ nicht mehr weit entfernt. Welchen Zeitraum "nicht mehr weit" umfasst, erwähnt Hall jedoch nicht. Die Alpha wird laut Hall dann erscheinen, wenn sichergestellt ist, dass der zentrale Server der Belastung standhalten werde. Weiterhin scheint sich die Idee des gestaffelten Preismodells zu festigen. Der anfänglich sehr niedrige Preis für die Alpha soll jeweils für die Beta und die finale Version angehoben werden. Nach einer ersten Verkaufswelle für Alpha-Keys, werden zunächst die Serverkapazitäten angepasst, bevor neue Keys ausgegeben werden. Damit soll ein reibungsloser Betrieb sichergestellt werden.

Auf die Frage, ob eine Collector's Edition in Planung ist, erwidert Hall, dass es zum aktuellen Zeitpunkt wichtiger sei, die Alpha zu veröffentlichen, als eine Collector's Edition für den finalen Release zu entwickeln. Für Hall persönlich wird der Release wohl kein schöner Tag. Man könne nicht gewinnen, so der Entickler. Die Erwartungen der Fans seien gerechtfertigt; der Entwickler müsse alles dafür tun diesen Erwartungen gerecht zu werden. Hall habe bereits viele Erfahrungen vom DayZ-Mod sammeln können, was alles nicht funktioniert hat. Diese Erfahrungen sollen nun fürs Standalone-Paket von DayZ helfen, dass die Dinge beim Release besser funktionieren.

Viewing all articles
Browse latest Browse all 8